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《魔法学园》系统界面介绍及资源获取攻略

100次浏览     发布时间:2024-12-10 08:52:20    

在魔法学园迷宫中,玩家需要带领魔法少女探索这个位置的区域,在魔法学园迷宫中有许多学园内无法获取的珍贵资源。今天小编就来给大家介绍一下魔法学园迷宫系统,来看看魔法学园迷宫都与哪些玩法和攻略吧!

迷宫入口

[1].次要资源栏:展开后的资源栏位,包括资源图标,资源的名称及数量,以及用星级标识的资源稀有度。

[2].战斗传送门:点击后进入迷宫选择界面,选择地区后即可进入探索地图。

关卡页面分为解锁区域、奖励、未解锁区域

[1].解锁区域:此为本游戏的主线剧情,也是玩家主要挑战的关卡,每张地图迷宫为一个章节,通关地图中的最终关卡后可以解锁下一个区域。

[2].通关奖励:显示通关后会获取的奖励,需要解决掉地区BOSS后手动点击领取。

[3].未解锁地区:未解锁地区显示为锁头状态,需要击败上一地区的BOSS后才能解锁。

进入地区

[1]地区BOSS:每个地区的BOSS显示,在没有击败BOSS之前,均以剪影的形式显示。

[2].地区信息:每个地区的信息梗概和可能出现的危险说明。

[3].队伍信息:魔女队伍的编队区域,点击后会打开编队菜单,可以进行编队操作,点击解锁进行出征栏位进行解锁。

[4].队伍战力:队伍战斗力和总血量的显示说明。

[5].补给品信息:包含当前携带的补给品显示,点击扩充按钮可以扩充补给品背包,增加补给品的携带量

[6].补给品说明:①.面包:迷宫中每行走一个格子就会消耗一个面包。是迷宫必备的补给品。②.各类钥匙:迷宫内的地牢需要通过钥匙开启后才能进入,只有将每个迷宫的地牢都清理掉后,才能够攻击本地区BOSS。

[7].进入地区:选择后会进入迷宫区域,点击返回则返回学园主界面。

迷宫内部

移动规则:玩家点击飞毯人物对应方向的地面,即可使人物向着对应方向移动一格。

[1].地区信息:地区说明和探索度显示,解决一个建筑事件则探索度+1。

[2].快捷寻路:点击地图上的建筑时,左侧会弹出寻路按钮,点击后可以选择自动飞行模式到达指定建筑旁。

[3].补给信息:当前储存的面包数量,每走一个格子需要消耗一个面包。

[4].回城:点击后会立刻返回学园主界面。

[5].背包:点击会开启背包界面,显示携带的补给和迷宫中的收获。背包有容量限制。

[6].探险日志:迷宫中的各种行为会在日志区域出现反馈,边上的队长立绘也会经常表达当前的情绪。

[7].迷雾:迷雾区,里面可能会隐藏这地区的BOSS。

[8].事件标识:表示该建筑带有事件,可以走近后点击建筑触发。

[9].资源标识:地区内产出资源的建筑,可以通过雇佣工人和手动挖掘的方式来获取学园无法生产的资源。

战斗事件

地图中会遭遇各种原因的战斗事件,当选择带有战斗倾向的选项后,就会进入战斗。

当选择非战斗倾向的选择时,可以退出事件。注:部分事件没有非战斗倾向选项。

战斗布置

[1].敌方立绘及名称:显示敌方目标的立绘及名称

[2].敌方数据信息:显示敌方目标的信息

[3].返回按钮:点击后可回到迷宫界面

[4].队形调整:点击后展开上方的队伍显示,可以通过点击来更换队长

[5].开始战斗:点击后开启战斗

[6].队伍信息:包括队长技能效果,及队伍组成。

战斗信息

[1].行动条:行动条满了的单位会立即发动一次攻击。

[2].敌方信息:PVE战斗中显示敌方信息的区域

[3].我方队伍:当能量条满时,可以点击任意少女释放终极技能。

[4].能量条:战斗过程中会进行积累,积累满后可以手动点击队伍头像释放终极技能。

[5].双方血条:当一方血量归零时,判定战败。

战斗结果

[1].全部收取:点击后直接收取所有战利品,当背包已满时则会保留部分资源在战利品区域。

[2].战利品区:点击单个类别的资源可以将其放入背包。

[3].背包容量:背包容量显示,背包满后不能继续装入物品。

[4].背包区域:背包内现有的物品,点击可以将物品丢弃到战利品区域。

[5].离开按钮:点击后返回到迷宫界面。

在了解了系统的界面之后,我们还需要了解游戏内最最重要的两大消耗品,金币与魔法石的来源。

魔法石:

如果只是通过采矿和无方向的刷图,在前期,这两样物品的获得量肯定是不够使用的,但如果你随机进入一个副本图,在原地等待(也可以四处走动但不要进入房间)1~5分钟,会随机碰到3个小怪——zha dan 、雾犬、藤蔓龟,击败这三种怪物会有几率掉落上述物品,就个人感觉比单纯的采矿有更高的收益,但原地等待肯定很无聊,我建议在玩其他PC游戏或看视频时进行此方法。

金币:

为了长期投资教务楼(主基地)肯定是要升级建筑的,然后开满5人,这样金币就会快很多。

宿舍:副经济建筑,这个也是一样,同上

收益是根据你收集到的角色来算的,如果有收集了10个人,宿舍收益是16G,那么就是160G/5MIN,加5打工的25%收益加成,4及教务楼加2个4及宿舍一小时5400G,如果是4级建筑,打工全满,就是24小时129600G。所以,狠下心来加人口开满5格吧。