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暴雪新改动引众怒,美服喷子激情开麦!暴雪算盘又打玩家脸上了!

100次浏览     发布时间:2025-10-26 06:34:54    

之前在《至暗之夜》Alpha版本中挖掘了升级装备所需的纹章费用——魔兽装备升级系统即将迎来大改!暴雪这波改动让玩家争议不断!

巨大的纹章需求量引发了玩家们的热议,但是之前文章里我们说了,有个不确定的事情就纹章的每周上限,因为纹章的需求量大了,如果每周上限也增加,那么其实也还好。

今天这个问题有了答案,暴雪给纹章增加了一点上限,但是,真就是一点!

之前的上限是每周90个,现在是每周100个。

这次挖掘到的数据如下:

冒险者纹章

用于升级《至暗之夜》第一季中的冒险者装备,最高达到物品等级224-237。

每周上限:100

老兵纹章

用于制造《至暗之夜》第一季中的老兵装备,最高达到物品等级237-250。

类别:第一季

每周上限:100

勇士纹章

用于制造《至暗之夜》第一季中的勇士装备,最高达到物品等级250-263。

每周上限:100

英雄纹章

用于制造《至暗之夜》第一季中的英雄装备,最高达到物品等级263-276。

每周上限:100

神话纹章

用于制造《至暗之夜》第一季中的传奇装备,最高达到物品等级276-289。

每周上限:100

再来看一下升级所需的纹章:

这样的小幅度调整实在让人无语。尤其是当我们知道,新版本随着纹章等级提升,升级的成本是递增的,那么要完全提升装备,实际上会比当前版本花费2倍甚至3倍的时间。即使每周上限增加到100,也完全无法弥补升级所需的时间差距。

暴雪显然没有打算取消纹章上限或者大幅提高它,每周增加10个纹章,真的不会有太大帮助,尤其是在新版本纹章需求量那么大的情况下,多给10个上限没有用,其实暴雪自己也知道这个问题,但是有上限也意味着玩家留存率越高,装备升级速度越慢,玩家留存在魔兽的时间也就拉的更长了,只是留存玩家应该靠的是游戏质量,而不是游戏机制。

目前美服喷子已经在喷了,预计会改!